Новая игра от id Software привлекает все больше внимания. Вот и Тод Холленшид, руководитель компании, кое-чем обмолвился. Опуская все подробности громадного интервью, которое он дал GameSpot, можно процитировать следующие его слова: «...Doom 4 будет ни римейком, ни сиквелом Doom 3...». Что же получится в результате? Все, что известно об игре на дан...
- 5
Геймер sliph 32
- серебро
Todd Hollenshead сообщил посетителям QuakeCon, что никакой информации о DOOM4 в этом году ожидать не стоит, однако если игра вам не безразлична, то вы будете щедро вознаграждены на QuakeCon следующего года.
"Когда мы её вам покажем - вы её просто полюбите", - сообщил он перед тем, как передать слово Джону Кармаку.
Кармак начал речь с того, что ...
В минувшие выходные в Техасе прошла очередная конференция QuakeCon, которую ежегодно устраивает компания id Software. Среди прочих событий, краткий отчёт о которых редакция THG подготовит уже в ближайшее время, одним из самых ожидаемых была возможная презентация Doom 4.
Дело в том, что ещё 7 мая компания сообщила, что она начала разработку игры, ...
Возможно дата выхода DooM 4 совсем далека от релиза, но совсем не так далеко DooM 4 до первых деталей игры легенды . Возможно все забыли - id пообещали игрокам об этом на QuakeCon 2009.
CEO Todd H QuakeCon 2009ollenshead принёс плохую новость на QuakeCon 2009, сказав что "никаких деталей о DooM 4" Но тут же пообещав что будет много новых детале...
- серебро
Мы уже слышали, что Rage будет "потрясающим". Но что же дальше "потрясающего" готовит нам id Software? Ах да, DOOM 4.
"Это будет круто. Это будет просто потрясающе," - сказал креативный директор Tim Willits в разговоре с X360A на пресс-эвенте Bethesda.
"Хотелось бы надеяться, что игра будет намного потрясающей, чем Rage. Для нас в нашей компани...
Doom 4 — очень важная для id Software игра. Это, без сомнения, лицо студии, и допустить такие грубые ошибки, какие она позволила себе сделать в третьей части, компания уже попросту не может: не простят. Поэтому Кармак и компания очень осторожничают, боясь сделать даже один неверный шаг. Прежде всего, о сюжете. Разработчики сразу же заявили, что они...
Геймер Lostprison 2
13.08.2010
Генеральный директор id, Тод Холленсхед, сегодня на конференции сообщил что игра еще не настолько готова чтобы ее можно было показать публично. Оно и не удивительно, ведь с начала фактической разработки прошло меньше двух лет. Он сказал что знает об ожиданиях фанатов игры Doom на QuakeCon 2010 и приносит извинения за ее отсутствие.
Ког...
Геймер The_Riddler 26
Не так давно игроки стали интересоваться, будет ли Doom 4 подобием Rage. На этот вопрос нам ответили сами разработчики. Цитату Мэтта Хупера из ID Software вы сможете увидеть ниже.
Плюсатор IL_Carpathian 15
Студия id Software обещала показать шутер Doom 4 еще на прошлогодней выставке QuakeCon. Однако игры не было ни в прошлом, ни в этом году. Чтобы успокоить приунывших фанатов, Джон Кармак заверил, что после выпуска Rage примется за игру всеми силами: «Я знаю, что мы пока не должны говорить об этом, но все-таки поведаю вам пару слов. Как только мы о...
Джон Кармак заявил, что DOOM 4 содержит так много данных, что может попросту не влезть на Blu-Ray.
В интервью на QuakeCon, Джону Кармаку задавали много вопросов, среди них были :
- "Выпустят ли ID SoftWare Super-Texture Pack для PC версии RAGE в будущем, и будет ли DOOM 4 использовать обновленную графику?"
Игра будет содержать гораздо больше ...
Джон Кармак (John Carmack) сообщил, что одиночная компания шутера Doom 4 будет работать при 30 кадрах в секунду. В качестве компенсации за медленную скорость игроки получат вдвое больше монстров на экране.
Для сравнения - другой крупный проект компании, Rage, работает при 60 кадрах как в сингле, так и мультиплеере. Кармак объяснил это просто: "...
Один из бывших гейм-дизайнеров уровней DOOM 4 опубликовал кадры уровней игры.
"Мы не должны были показывать Rage так рано"
На заседании PA Report, креативный директор Id Software Тим Уиллитс, сказал что не собирается совершать такие же ошибки, как в Rage
«Мы не должны были показывать Rage так рано, но это было связанно с заменой издателя»
«Во многих интервью, я слишком много рассказывал про автомобильные баталии и передви...
Привет, друзья! В эфире лучшие игровые новости за неделю. В 28 выпуске расскажем, как провалился открытый бета-тест DOOM 2016.
Геймер NotHereAnymore 47
- серебро
Doom стал быстрее
Плюсатор Lost_Lethal 47